29 mars 2011
Uniformes des Belges en mai '40
24 mars 2011
Le numéro 11 du Blogurizine est disponible !
Les contributeurs ont rédigé des articles des plus éclectiques. Jugez plutot :
- Relics,un jeu de poupées ?
Aides de jeu
- Ambush Alley : la version collaborative
- Cartes Relics
- Scenario Golgo Island : la (qué)quête des Dieux
- Heavy Gear Blitz ! Locked & Loaded : Guide pratique du bon verrouilleur
- Chants de Griffes et de Crocs : les loups d'Aarklash à SoBH
Hobby
- L'espace à portée de main
Communauté
- Bloguriniste en ballade : une démo de Secret of the Third Reich
- Les manifestations à ne pas rater
22 mars 2011
"Avec des amis comme ça, ce n'est plus la peine d'aller à Crisis"
En l'occurrence, ce sont les Belges "Mai '40" que QRF vient de mettre à son catalogue.
Comme ce n'était visiblement pas assez, la documentation complète le lot !
L'armée - qui sera soclée pour Blitzkrieg - comprend : une compagnie de chasseurs ardennais complète (avec toutes les options possibles), deux bataillons d'infanterie de ligne, support blindé T13 et artillerie. Il y a même un canon AT de 76 - probablement une véritable terreur pour l'époque.
Les figurines sortent d'un moule neuf : pas un détail ne manque !
Une visite au musée de l'armée s'impose. Et un nouveau projet un !
Dans le lot se trouve plusieurs exemplaires de cet étrange véhicule : un FN tricar ( source ).
17 mars 2011
Visite d'expo "Espagne et Portugal : Wellington entre en scène"
Cinq salles du quartier général anglais de la bataille de Waterloo sont consacrées non pas à Wellington mais à l'ensemble de la campagne d'Espagne. La présentation est d'une approche très classique : on suit à l'aide de cartes les déplacements des armées alors qu'une série de panneaux chronologiques forment le fil rouge de l'expo. Un résumé audio-visuel termine la visite.
Les documents présentés sont variés - essentiellement des gravures - mais quelques manuscrits et pièces sont tout simplement exceptionnels et valent à eux seuls largement le détour. Côté déception, le classicisme de la muséographie qui n'aide pas à l'analyse transversale ou à la mise en perspective. A titre d'exemples, j'aurais apprécié quelques éléments sur des thèmes du type : principes de la guérilla, apports de multinationalité des armées napoléoniennes, crimes de guerres et propagande,... ou autres.
Histoire de définitivement vous mettre l'eau à la bouche, ci-dessous quelques clichés. Autant dire que pour un billet d'entrée à €3, vous en aurez pour votre argent :
15 mars 2011
Finished : immondes bestioles
Voici donc 3 trucs en résine de Pardulon peints pour le projet Weird World War II. Du coup, mon embryon de faction bolchévique est jouable à Warengine. Cela manque encore de zombies nazis...
Comme je me suis beaucoup amusé à les peindre je vais enchaîner avec un grosse unité d'un vieux lot de démonettes pour WFB (93 marius en un coup !).
11 mars 2011
La bataille du Côa : un scénario pour Lasalle
Déploiement et terrain
Je conseille de jouer la partie sur un table de dimension réduite. Les zones de déploiements sont indiquées sur la magnifique infographie ci-dessus. Si les joueurs possèdent un modèle de moulin à vent, ils peuvent le placer le long de la route menant à Almeida. Il n'a aucun effet sur la bataille. Le placement de Ney est libre. La brigade Gardanne, quant à elle, n'est pas présente en début de partie.
Afin de refléter l’état du terrain détrempé et son relief chaotique à l’extrème, les mouvements (sauf sur route) et tous les tirs d’artillerie sont "reduced". L'ensemble de la bataille se déroule sur du "Bad terrain". Bien entendu, le Côa n’est franchissable qu’au niveau du pont.
Les français sont attaquants et il n’y a pas de poursuite en fin de partie.
Conditions de victoire
- Les Anglais marquent 2 points de victoire par unité franchissant la Coa et 2 points par unités française démoralisée.
- Les Français gagnent 3 points par unité anglaise démoralisée.
Evénements aléatoires
Au début de chaque tour anglais, le joueur lance un dé.
1 - Pas d’effet
2 - La batterie d’Almeida (4 bases Heavy) tire sur l’unité française la plus proche
3 - La batterie d’Almeida (4 bases Heavy) tire sur l’unité anglaise la plus proche
4 - La brigade Gardanne arrive par la route au début du prochain tour français.
5 - Le pont est embouteillé pendant le prochain tour anglais. On ne peut s'y déplacer.
6 - Le joueur anglais peut retirer 1 DISR à une unité de son choix
Je me suis à nouveau beaucoup amusé en écrivant ce scénario. Je vais essayer de prendre quelques photos lors des tests de celui-ci (et si nécessaire apporterai quelques modifications). Je les publierai avec quelques commentaires et la boucle sera bouclée.
Si les scénarios que je publie ici ont du succès, je pourrais bien me pencher sur l'attaque du Medellin lors de la bataille de Talavera (1809)...
08 mars 2011
La bataille du Côa - les forces en présence
1. Les Britanniques
Brig.-Gen. Craufurd – Commander
- 16th Light Dragoons - Reliable/Experienced/Pursuit
- 1st Hussar (KGL) - Reliable/Experienced/Pursuit
- R.H.A. BTY
Brigade Beckwith – Subcommander
- 43rd Foot (+) - Valiant/Experienced/SK3
- 95th Rifles - Valiant/Experienced/SK3/Rifles
- 3rd Caçadores Portugais - Reliable/Exp/SK3
Brigade Barclay – Subcommander
- 52th Foot (+) - Valiant/Experienced/SK3
- 95th Rifles - Valiant/Experienced/SK3/Rifles
- 1st Caçadores Portugais - Reliable/Exp/SK3
Remarques pour l’armée anglaise : les deux demi bataillons du 95th rifles sont limités à 4 socles (et non pas 6 comme à l’habitude).
2. Les Français
Maréchal Michel Ney – Commander (Vigor +1)
Division Loison – Subcommander
- 1/26ème ligne - Reliable/Experienced/SK2
- 2/26ème ligne - Reliable/Experienced/SK2
- Légion du Midi - Reliable/Amateur/SK1
- 1/Légion Hanovrienne - Reliable/Amateur/SK1
- 2/Légion Hanovrienne - Reliable/Amateur/SK1
- Batterie à cheval
Général Ferey – Subcommander
- 32ème léger - Valiant/Experienced/SK3
- 1/66ème de ligne - Reliable/Experienced/SK2
- 2/66ème de ligne - Reliable/Experienced/SK2
- 3/66ème de ligne - Reliable/Experienced/SK2
- 1/82ème de ligne - Reliable/Amateur/SK1
- 2/82ème de ligne - Reliable/Amateur/SK1
- Batterie à cheval
Général Lamotte – Subcommander
- 3ème Hussards -Valiant/Experienced/Pursuit
- 15ème Chasseurs - Reliable/Experienced/Pursuit
Général Gardanne – Subcommander
- 15ème Dragons - Reliable/Experienced/Shock/Pursuit
- 25ème Dragons - Reliable/Experienced/Shock/Pursuit
04 mars 2011
La bataille du Côa - 24 juillet 1810

La pression s’accroit lorsque la cavalerie française bouscule l’aile anglaise. La ligne britannique perd sa cohésion et de nombreuses unités commencent à être isolées. Craufurd réalise son erreur et comprend que son salut réside dans la retraite. Le franchissement du Côa ne pouvant avoir lieu qu’au niveau d’un unique pont : toute la division doit passer par un goulot. L’embouteillage est inévitable. A la suite d’un audacieux assaut des quelques unités couvrant la retraite, le passage du pont est accompli in extremis.
La désobéissance de Craufurd avant l'affrontement et la fougue incontrôlée de Ney auront coûté environs 1 000 vies. La grande majorité des pertes françaises ayant eu lieu sur le pont lors des derniers instants de combat.
Principales sources en ligne : Peninsularwar.org, en.Wikipedia.org, Napoleon-series.org et Historyofwar.org.